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玩游戏治病已成现实 中国首个医疗游戏化AI软件获批上市

2022-04-19 08:57:58来源:新民晚报

新民晚报讯(记者 宋宁华)玩游戏治病已成现实。4月18日,由波克城市主办、动脉网承办的“游戏化数字疗法线上沙龙暨波克城市《快乐视界星球·视觉训练系统》发布会”于线上召开。

本次发布会汇聚来自游戏及医疗领域的企业高管、行业专家等,通过主题演讲、圆桌论坛等方式,共同探寻游戏化数字疗法在医疗领域的应用价值,以及未来医疗领域与游戏化产业深度合作的可能性。

游戏成为数字疗法的重要手段

发布会上,波克城市医疗顾问陈航发表主题演讲《快乐视界星球——打破枯燥 开启有趣精彩的治疗之旅》,围绕《快乐视界星球》产品介绍了研发过程中的核心点等。

波克城市可持续发展战略顾问谭亚幸,温州医科大学附属眼视光医院教授、中华医学会眼科学分会角膜病学组委员王勤美,浙江省护理学会理事、杭州健海科技有限公司副总经理应莉,常青创投创始人兼CEO仇非,费森辰医疗集团董事长洪杨,波克城市医疗顾问陈航共同出席圆桌论坛,探讨游戏化数字疗法在医疗健康领域的机遇与未来发展可能性。

据悉,早在2019年,波克城市就开始尝试游戏与医疗的结合,与复旦大学智慧城市研究中心合作探索利用棋牌游戏实现轻度认知障碍早期筛查。这一研究不仅产出了论文、初步建立了相应的模型,也为波克城市进行下一步的探索奠定了基础。

随后,波克城市组建了专门的内部研究小组,探索如何通过游戏的互动性和趣味性帮助解决医疗康复领域中患者依从性低的问题。经过思考和梳理后,波克将目标聚焦在“一老一小”两个群体。2021年,波克城市开启了游戏化数字疗法战略,并与医疗行业进行合作,希望在“游戏诊病、游戏治病、游戏帮患、游戏助医”等方面探索游戏化数字疗法。

升级“游戏+”战略规划

结合利用游戏赋能其他领域的探索,波克城市提出了升级后的“游戏+”战略规划,探索将波克城市核心的游戏设计能力与社会不同行业需求结合,用游戏赋能社会议题,提升参与者的体验和效率。除了占据核心地位的“游戏+医疗”外,目前也包括“游戏+教育”“游戏+公益”“游戏+科普”及“游戏+文化”等方向。

会议上,道合科技投资创始合伙人叶伟中表示:“我们特别关注游戏相关领域的跨界创新,包括游戏生态的技术创新和用游戏的思维去赋能其他行业。我觉得波克城市团队在这个方向做了很多创新的探索和工作。”

微脉创始人裘加林表示:“这是游戏产业在医疗健康领域的一次重要探索,微脉和波克城市从去年开始,一起探索游戏化数字疗法在专病专科领域的应用,期待未来能够一起继续开发出更多跨界的创新。”

标签: 波克城市 医疗领域 战略规划

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