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金融科技及企业服务营收首超游戏板块 腾讯2021年财报出炉

2022-03-24 08:55:37来源:北京商报

代表数字经济指标的金融科技及企业服务营收,第一次超过游戏板块营收,腾讯有了新的增长引擎。3月23日,根据腾讯发布的2021年四季度及全年财报,2021年四季度腾讯金融科技及企业服务营收479.6亿元,游戏板块营收428亿元。

从全年维度看,2021年主要由网络游戏支撑的腾讯增值服务营收占比下滑3个百分点到52%,金融科技及企业服务营收占比上涨4个百分点到31%。分解到四个季度,金融科技及企业服务营收占比,是腾讯四个营收板块中唯一始终保持正增长的一部分。

净利润连续下滑

3月23日,腾讯发布了2021年四季度及全年财报。2021年腾讯营收5601亿元,同比增长18%,非国际会计准则下净利润1237.9亿元,同比增长1%,是十年来净利润增幅最低的一年。2021年四季度腾讯营收1441.9亿元,同比增长8%,非国际会计准则下净利润248.8亿元,同比减少25%。2021年三季度腾讯基于非国际会计准则的净利润317.5亿元,同比减少1.7%,目前腾讯已连续两个季度出现净利润下滑

而在2021年一季度,腾讯基于非国际会计准则的净利润是331.2亿元,同比增长22%。2021年二季度,腾讯基于非国际会计准则的净利润是340.4亿元,同比增长13%。

从营收维度看,腾讯增速逐年下降。综合腾讯2021年四个季度的财务数据,营收同比增长分别是25%、20%、13%、8%。

事实上,在腾讯发布财报前,多家券商就预测腾讯2021年营收增速或降至个位数,净利润可能出现负增长。

在业绩发布会上,腾讯CEO马化腾表示,“2021年是充满挑战的一年,我们积极拥抱变化,执行了加强公司长期可持续发展的举措,但影响营收增速放缓。尽管财务受到影响,我们在业务上继续取得战略进展,包括普及我们的企业软件及效率办公工具的使用,增加视频号的内容创作及观看量,拓展国际市场游戏业务”。

ToB

对比各业务板块,腾讯ToB业务在2021年四季度表现突出。

2021年四季度,腾讯增值服务营收719.1亿元,其中来自本土市场游戏的营收296亿元,来自国际市场游戏的营收132亿元。同一季度,金融科技及企业服务为腾讯贡献营收479.6亿元。照此计算,腾讯ToB业务营收第一次超过游戏板块。

针对ToB业务营收增长的原因,腾讯方面解释,“金融科技服务营收的增长主要反映了商业支付金融的增加。企业服务营收同比快速增长,是由于传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及来自2020年11月合并易车的企业服务营收的贡献”。

再来看各板块营收占比,2021年腾讯增值服务营收占比从上年的55%降到52%;网络广告营收占比从上年的17%降到16%;金融科技及企业服务营收占比从上年的27%涨到31%;其他营收占比较上年持。具体到2021年的四个季度,金融科技及企业服务的营收占比,从一季度的29%涨到了四季度的33%。

比达分析师李锦清认为,“金融科技及企业服务营收占比的逐步上涨,意味着腾讯主动切换发展引擎,脱虚向实的战略转型取得初步成效”。

研发投入创新高

论战略转型,2015年以来,腾讯就开始进行互联网和行业融合,2018年,腾讯进行了930架构调整后,正式拥抱产业互联网。在这个过程中,腾讯的定位是数字化助手,为各行各业提供数字化服务。

财报显示,2021年腾讯研发投入518.8亿元,同比增长33%,较2018年翻番。2021年腾讯研发人员数量同比增长41%,新增研发项目超6000个,增量同比2020年增长51%。过去三年,腾讯累计研发投入超过1200亿元,年均增速超过30%,逐步建立起包括服务器、操作系统、芯片、SaaS(软件即服务)等在内的完整自研体系。

在自研硬件领域,腾讯成立了星星海实验室,面向产业互联网加速技术自研,已经发布星星海服务器等自研硬件产品。腾讯云100G云服务器,是国内首个规模应用100G超大网络的云服务器产品系列。

“在通信及协作SaaS方面,腾讯的企业微信、腾讯会议及腾讯文档,为企业提供加强版的解决方案。目前,腾讯优先考虑扩大SaaS产品的业务规模,而非显著增加收入”,腾讯方面表示。

以企业微信为例,目前企业微信上的真实企业与组织数超1000万,活跃用户数超1.8亿,连接微信活跃用户数超5亿。企业微信、腾讯文档、腾讯会议已经融合打通。(记者 魏蔚)

标签: 金融科技 企业服务 游戏板块 腾讯新增长引擎

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