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腾讯推出游戏未成年人保护新措施 小学生禁止在游戏内消费

2021-08-04 11:25:35来源:北京商报

8月3日,腾讯宣布将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”举措,包括将未成年用户在线时长从非节假日的1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时;未满12周岁未成年人(小学生)禁止在游戏内消费等。

具体来说,双减包括减时长、减充值,其中减时长是将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,非节假日从1.5小时降低至1小时,节假日从3小时减到2小时。减充值是未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费。

双打包括打击身份冒用、打击作弊,其中打击身份冒用:针对未成年人冒充成年人游戏的情况,将原来的“零点巡查”升级为“全天巡查”,可疑账户全部重新认证。打击作弊是积极配合政策,打击用户通过加速器登陆及部分第三方台买卖成年人帐号的行为。

三倡议指的是:倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长;倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究;倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行。(记者魏蔚)

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