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探索建立联动累计游戏时间机制 用户规模达到4.94亿

2021-01-27 09:32:20来源:互联网综合

中国消费者协会在京召开“净化网络游戏环境 保护消费者权益”专题座谈会,中消协指出,目前网络游戏仍存在未成年人保护机制不健全、网游防沉迷系统有漏洞、涉黄涉暴涉赌问题频现等情况。建议探索建立联动累计游戏时间机制,引导未成年人健康游戏。

据中研普华研究咨询报告《2020-2025年中国网络游戏行业深度分析及发展前景预测报告》分析:

2020网络游戏行业发展现状与前景趋势分析

随着PC客户端游戏的小幅回升,中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定。而PC浏览器游戏未来的发展前景,将更趋向于作为其他游戏载体的补充,通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式,给用户在不同场景下提供多元的选择。

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。随着智能手机的普及和移动互联网的发展,手机网络游戏用户规模增长较快,为网络游戏产业注入新的活力。

截止到2019年6月,中国手机网络游戏用户规模为4.68亿,较2018年底增长877万,占网民整体的55.2%。

中国网络游戏市场规模继续上升。主要得益于三个方面:1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;3、从企业经营来看,游戏泛娱乐化,影视文学动漫游戏化,文娱产业间的跨界联动频繁,拓宽了游戏产业的外延。但随着人口红利用尽,行业的增长将进入一个较为稳定的状态。随着监管的介入,行业会向更规范更健康的方向发展。

2019年我国网络游戏用户规模情况

截止到2019年6月,中国网络游戏用户规模达到4.94亿,较2018年底增长972万,占网民整体的57.8%。

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